Återigen anländer ett nytt avsnitt till Rs med en solid försening Assassin’s Creed. På kort tid färgade Ubisoft inte en fullständig fortsättning, men något mellan ett globalt tillägg och en oberoende del av historien, kallad hela saken ”brödraskap” och släpptes på marknaden i format för direkt fortsättning. Vad kom av IT-tittande i vår videoscension!
Assassin’s Creed: Brotherhouse
De bästa kommentarerna
De som sydde sanningen, berätta för mig hur jag ska gå i det sista fragmentet på det kemiska brädet där du behöver gå?
Så som en person som behärskar den här gången Inaktivera svår och obegriplig. Och tiderna och Komplett, hårt landsomfattande Riktigt bra leksak, jag ska försöka skriva Syndande Granska till detta skit spel ..
Vi börjar i templet som vi nitade tydligt I en berusad delirium i en fantasi, men innan det. Vi tittar på några knulla obegriplig video, med mord Någon slags rynkning Huvudskurken, ledaren för styrkorna i "Borgia". Åtminstone ett spel har ett mer eller mindre normalt namn för krafterna av "ondska", men på italienska inte kuk Det ser nästan ut som det, till skillnad från huvudpersonen, lite lång Och foul Men den vackra "Ezio Auditor Dae Faranse", som du kunde märka, är densamma som i den andra delen .. ja … ja … jävla, han är mest
Jag skulle inte dra äggkatt tid kommer jag inte särskilt att berätta handlingen – eftersom det inte är särskilt nödvändigt, Men du måste knulla dock…
Så. Vi tar "edens äpple" och med https://jupicasino.se/mobile-app/ triumf Och skriker Vi återvänder till vår herrgård med vår farbror … dock vidare Full pzdz Mer intressant, knappt gör ett par uppdrag, Och att ha sovit med kvinnan Attack på herrgården, en dålig huvudperson som I utseende, aldrig färdig Vid den här tiden vilade han, hoppade upp och skyndade sig för att försvara herrgården i en hast, utan att klä rustning, Och det fanns tillräckligt med tid för t -skjorta, jävla Men han tappade striden, skadades och såg i hans ögon döden av sin farbror. Sedan rusade han till Rom för att leta efter ett äpple. Jag kommer inte att beskriva i detalj alla evenemang som det är Åh ** hur på länge. Men vidare någonstans som denna -han vaknade i huset i utkanten, hittade en syster och ett par gamla (och nya) vänner i staden, tog besittning av ett par hus och butiker, en ny, vacker rustning Hur han lanserade denna fråga i en sådan byggnad i en sådan röv, Output ** DIL till Dick of Guards Och i slutändan dödade han skurken och tog äpplet Pi ** ec Hur ironiskt nog är tomten byggd Klassiker av genren.
Men vi glömde helt bort en Dodik som till stor del sitter fast Desmonda, hans berättelse var inte en gruvdrift Utbildad rolig. Så han och teamet flög från templarna och drog med sig under själva herrgården, där för ett par århundraden sedan Det är bara en komplett mardröm för alla hjärna Det fanns en Ezio herrgård. De tillbringade där Åh jag e*hur länge Under en lång tid, och Desmont hittade där Ezio gömde äpplet, om du inte glömde, så gjorde han det med hjälp av en animus – som en enhet är Unsch pid*r ** det begrepp om gener om gener Skannar genetiskt minne. Och så insåg de att det var ett forntida tempel under ett tecken på Coliseum och rusade dit, eftersom en liten Parkuru väntade på att vi skulle vänta på oss där Och detta överraskade ingen Och vi hittar ett äpple. Efter att ha träffat kraften i något slags galogram Åh **? hologram under medeltiden Vi dödar en av följeslagarna och det kommer att finnas en fortsättning där .. Generellt sett har handlingen av jävlar ***
Nu några funktioner i spelet.
Grafik – inte den första friskheten men inte särskilt dålig. Ögat är tilltalande. Prada kommer över tråkig inte strukturer av hög kvalitet, men ganska sällan.
Ljud – det finns också få klagomål, men det finns många olämpliga ljud och fraser från vilka du börjar kuva öronen Embolier, till exempel en visselpipa när man faller eller oikani och aikan, plockar allt rörelse, mer Zhostko är upprörd Lagen är irriterande för hästen när du rider.
Ledning – Här är hela pi ** ec och jävla ** tsvo: det är en jävla ** men så mycket som möjligt spenderades spelet på PS några innan ** ki! Medan du äntligen vänjer dig vid det kommer du att passera spelet 5 gånger! Jag borde vara tyst ..
Gameplay – Ingenting, normen, till skillnad från de första och andra delarna, finns det mycket dynamik, annars i dessa två gick allt ganska sjukt med alla dessa "tysta" små saker.
Tja, handlingen – hur jag beskrev Rania: Nonsens är galen Inte särskilt bra.
I allmänhet bollens spel för 4 för atmosfären och handlingsfriheten.
Ärligt talat, förvånad. Liksom med granskningen av den andra delen (bara där var det mindre), Kulakov 60% av tiden berättar om minuserna och driver spelet i sin helhet. Och sedan "prisvärt". Ärligt talat, mot bakgrund av de två första delarna, är spelet helt ingen.
Slutligen släpptes granskningen, jag håller absolut med att bedömningen av tomten är svag, men allt är ostulärt utmärkt.Jag springer fortfarande runt i staden och samlar kistor och flaggor och spelar multiplayer
Jag håller med författaren i många avseenden. Problemet är årsdagen till serien, desto mer lämnar de konceptet som den första delen ställer in. Introduktion av hästar i stadens mest "-", hur "+", T.Till. Rom -gatorna är små och smala … du kommer att vidarebefordra en häst med fikon. Och rustningen av Bruta-Follow Fale. De är inte bara värre än de som kan göras med en smed, de ser otroligt eländiga. Jag gillade verkligen idén med förstörelsen av Leonardos pistol. Att flyga på en flygningsapparat i denna del är bara en saga. Om jag i den föregående serien vill flyga till palatset så snart som möjligt, så vill jag njuta av flygningen längre)))) Assassins samtal behagar bara de första timmarna av spelet, då stör dig dig. Singeln är för kort för att få tid att njuta av den. Den enda vägen för "stretching nöje" är prestandan i uppdrag och sökning efter kistor, flaggor och fjädrar. Jag kommer inte att säga att spelet är värre än den andra delen. Hon är bara annorlunda.
Granskningen är super, spelet är också. Jag är en av dem som gick igenom spelet till slutet … (jag gillade verkligen det) … just nu rusar jag till multiplayer (det är där det är riktigt coolt).
Spelet är vackert. Detta är ett enormt tillägg, detta är inte en ny del. Därför vackra. Jag är otroligt inte ritad bara för att det inte är ett oberoende spel. Spelet är vackert, det är väldigt intressant att spela, grafiken är bara super, animationen är väldigt cool, musiken är fascinerande. Spelet är tillverkat på högsta nivå, bokstavligen allt. Handlingen är mycket kort och slutet är lite dumt, men vad förväntade du dig av underfyllning? Jag tillbringade ett par vackra kvällar bakom spelet.
Jag håller med) även om spelet inte är mycket) utan har en viktig plats i huvudhistorien (jag pratar om Dazmont). Och TC redan här dök upp vapen och vapen, kanske kommer följande att appliceras antingen på nutiden eller på ett felaktigt och avlägset förflutna)
Den nyfikna historien var bara i den första delen: utbildningsdialogrutorna efter mordet på motståndare väckte faktiskt uppmärksamhet och stimulerade den mentala och utvärderingsapparaten, och spelmekaniken var så monoton att den framgångsrikt körde in i ett somnambuliskt tillstånd. The second part seemed to be a burdensome trip, and Brotherhood pleased precisely the lack of any intrigue – it was here that I first felt freedom and non -casual meditativeness of existence in the universe, as well as the desire to go not ahead, but to act with the greatest efficiency regarding the advisability of the result of tasks, which, by the way, is facilitated by the bonus in the form of “complete synchronization”.) Allt detta är naturligtvis extremt subjektivt, men konstigt nog gillade brödraskapet mer än resten.
P.s. Det skulle vara bättre om Thomas Mor, Rabelais, Marlo och Bokkaccio, istället för Machiavelli och Da Vinci, och mordet på en hedonistisk bankir skulle ersättas av mordet på Luther: sedan renässansen, sedan fram till slutet.)