Assassin’s Creed: Origins è la parte più realistica del franchise!… o no?

Prima di iniziare, voglio dire grazie per il supporto del blog precedente nel realismo in Assassin’s Creed, sono una nuova persona qui e questo significa molto per me! Spero che questo blog non aspetterà. Di Odyssey e Valhalla, che saranno interessati, chiedo i link)

Studio Ubisoft Così orgoglioso della ricerca storica che viene condotta in ogni gioco, che ha persino aggiunto a Assassin’s Creed: Modalità Origins"Tour interattivo", in modo che gli amanti della storia abbiano l’opportunità di esplorare Tolomeevsky Egitto e scopri i suoi miracoli e personalità senza la necessità di uccidere o rubare. In ogni caso, questo è molto più interessante di molte ore di documentario)

Tuttavia, questo è ancora un gioco, quanto sia esattamente? Secondo l’egittologo di Harvard Der Manulyana, Questo La parte più storicamente affidabile della serie e uno dei giochi più realistici. Il professore ha persino effettuato una valutazione in Storia Respirata – Lo spettacolo che chiede agli storici di analizzare i videogiochi e valutare la loro affidabilità.

Coloro che amano questa parte della serie sono meglio seguire il link e ascoltare (leggi) mentre gli storici lo lodano in ogni modo possibile, ma per me le origini rimane irrilevanti, quindi ci saranno sia lodi che pietre nel giardino di Ubisoft.

Prima dell’inizio dell’analisi stessa, vale la pena dire che questo è davvero uno dei giochi più allenati nell’aspetto storico, ma … è tutto buono come dice il professore?)

Consideriamo prima diversi esempi, a causa dei quali il gioco è chiamato uno dei più affidabili, e poi passeremo ai suoi jamb e inesattezze.

1. Rovina

Sembrerebbe che molti film nell’antica Grecia siano storici e persino "Storici di divano", Sputarono con le parole secondo cui l’architettura era un insieme e perché il Partenone è già simile alle rovine se fosse eretto solo?!

Basato su questa logica Rovina in origini nessun posto E molti fan pensavano che questa fosse un’omissione da parte degli sviluppatori, poiché tutti gli edifici a quel tempo erano nuovi.

Tuttavia, date le numerose espansioni e deviazioni nella storia dell’Egitto, lontano da una piccola parte degli edifici e di intere regioni sono state abbandonate o distrutte. Anche se i leader politici/ideologici si stabilirono in un nuovo posto, allora non c’è tempo Le città eccezionali sono state dimenticate, Poiché la popolazione e il denaro si sono mosse dopo il leader. Vale anche la pena considerare che la maggior parte delle strutture proveniva da materiali non durevoli (nel paragrafo successivo un po ‘più dettagliato), quindi Per un paio di decenni di desolazione, potrebbero benissimo diventare rovine.

2. E immediatamente 3. – Architettura e scultura

Architettura, Presentato in Assassin’s Creed: Origins, TRadialmente per la serie viene visualizzato accuratamente. Ad esempio, nei villaggi egiziani, la maggior parte delle case sono state davvero costruite Samana (argilla+sporco (non raramente letame)+paglia e altri germogli), dal solito per la stessa Grecia Anche gli abitanti piuttosto ricchi non potevano permettersi il marmo, E argilla e sporcizia non sono durevoli, ma gratuiti. Perfino gli antichi egizi costruirono palazzi da materiali di breve durata: principalmente da argilla, mattoni e legno ininterrotti, nella migliore delle ipotesi – da arenaria.

Certo, ci sono domande sulla scala e sul multipia, perché di solito avevano un livello a casa ed erano piuttosto piccoli anche nelle grandi città, ma il gioco a questo proposito Ho immerso un po ‘di realtà diversificata, Soprattutto se ricordi Alessandria.

Per quanto riguarda Sculture e statue, Questo, forse, è Uno dei dettagli più accurati dell’intero gioco. Per esempio, Alexandria Serapum Contiene molte sculture ricreate dai musei moderni e quello che è un livello abbastanza alto.

A cosa mi ha https://1betcasino.it/games/ fatto piacere personalmente come culturalista Immagine delle sculture nei vestiti e dipinte in colori realistici. Dopotutto, questo è storicamente affidabile, poiché le semplici statue di oggi sono il risultato dell’invecchiamento e della decomposizione dei coloranti organici dell’antichità, allora erano tutti luminoso e il più vicino possibile al realismo.

4. Abbigliamento NPC

Sebbene I vestiti degli assassini e dei reali non sono del tutto accurati, Tuttavia, i vestiti che sono NPC più comuni corrispondono sicuramente alla realtà. Nei tempi antichi, in Egitto, la tela era fatta di lino e poteva essere utilizzata per creare una modesta tela o nel processo di elaborazione fine – in una tela pulita, che era indossata dai rappresentanti della più alta classe.

Correre a piedi nudi era una cosa comune, Nonostante l’esistenza di sandali e gli accessori erano gioielli luminosi di conchiglie, perline e pietre preziose destinate a membri più ricchi della società. Anche I cappelli di paglia con ampi campi sono realistici, Da quando erano portati dai Greci e venivano attivamente usati in quei giorni.

5. Religione

Il gioco mostra perfettamente quanto La religione è importante sia per gli egiziani che per i greci A quei tempi. I leader spirituali avevano un peso enorme nella società ed erano allo stesso livello con le cime politiche.

Il turismo o interattivo è in gran parte ruotato intorno ai templi, come in realtà, e i gatti mummificati messi in vendita erano davvero una parte ordinaria di una società antica, data il loro significato nella religione egiziana.

Basato su questi quattro fatti e mezzo, possiamo dirlo Ubisoft finalmente ha fatto un gioco sulla storia. Si sono avvicinati alla creazione davvero a fondo, ma ora vale la pena considerare un elenco simile, ma quale lancia una piccola pietra nel giardino dello studio.

In effetti, iniziamo con uno stipite piuttosto ovvio e non terribile.

1. e 2. Lì: armi e armature

Per quanto riguarda armi, allora questo è un argomento leggermente complicato, poiché Assassin’s Creed Origins Include molti tipi di armi che potrebbero essere presenti in quel momento. Tuttavia, gli archi militari che sparano molte frecce, lame pesanti sopra una persona e armi decorate in modo complesso con gioielli sulla maniglia (tranne il rituale) è ciò che è ciò che è cosa Certamente non potrebbe esistere In Egitto nei tempi antichi. Probabilmente è stata una scelta di design per rendere il gioco interessante.

Se il personaggio principale aveva usato durante il gioco Khopesh, Una piccola ascia da combattimento o una lancia piuttosto primitiva, quindi non un singolo storico direbbe una parola, ma sembrerebbe abbastanza noioso.

Un paio di parole relative Armatura: I soldati nel gioco sono ritratti in armature a catena o in grandi cuirasse di ferro, e questo Solo assurdo. Questi tipi di armature sono già esistiti e usati, ma Solo non nel calore dell’Egitto, Invece, i soldati indossavano cuirasse di semi di lino con gonne di lino (cingolum delle cinture militari), la maggior parte della loro protezione era ridotta agli scudi. I guerrieri d’élite e i ciclisti di Chariot potrebbero permettersi Armatura a luce squamosa su base in pelle, non più.Ecco perché, La maggior parte dell’armatura nel gioco è anche una finzione dei designer.
Naturalmente, puoi trovare alcune opzioni per i kira di rame, se si è Google i guerrieri egiziani, ma questa è solo un’eccezione e per la maggior parte un attributo rituale. Di solito tutto era ridotto agli analoghi della luce Torax o qualcosa del genere.

3. La preoccupazione di Cleopatra

Dalla fantasia di design innocuo, passiamo a osservazioni piuttosto serie:

Nel gioco Cleopatra è percepito come una donna troia, Chi dorme con gli uomini per un capriccio. Ad esempio, nella scena in cui si offre di dormire con uno degli uomini presenti, se era pronto per essere eseguito il giorno successivo.

Infatti, Cleopatra era molto più trattenuto nella vita sessuale. In effetti, la vita intima di molte donne eccezionali come lei era considerata importante strumento per raggiungere il potere e i sindacati, Pertanto, hanno salvato il loro "onore" a momenti politicamente favorevoli. Molti storici credono che il mito della licenziosità di Cleopatra fosse in realtà propagandaCesare per scopi politici. Molto controverso si può dire su Cleopatra, ma Certamente non assomiglia a questo gioco anormale.

4. Ala Gladiator batta

Alla base, questo è il risultato di miti comuni e, molto probabilmente, è stato scelto dagli sviluppatori rendere il gioco più interessante. Arena Crocodilopolis e Kiren consentono al giocatore di partecipare a sanguinose battaglie per l’oro e la gloria in stile gladiatore.

In effetti, questi Le battaglie mortali erano più inerenti a Roma per Roma,Anche se anche in questo caso sono abbastanza abbelliti. Sia la Grecia che l’Egitto preferiva molto meno sanguinose competizioni, Dal tipo di boxe, tiro con l’arco o lancio. In effetti, oggi Giochi olimpici Basato sulle manifestazioni degli atleti di atletica della Grecia e dell’Egitto.

Gli egiziani erano Guerrieri crudeli e feroci, ma piuttosto pacifici fuori dalle battaglie (in ogni caso, secondo gli standard di quel tempo)

5. Dove senza discriminazione razziale?!

Questo La più assurda imprecisione storica, Che non so nemmeno come spiegare ..

Ostilità razziale e tensione tra Greci d’élite e modesti egiziani, Leggi -Read, Assolutamente non una vera esibizione di storia. Certo, c’erano alcuni disaccordi su base etnica, ma Potenti imperi, al contrario, spesso adottavano alcuni aspetti di altre culture, in modo che queste persone siano meglio accettarle.

Per esempio, I cittadini della Grecia, come sapete, hanno dato ai loro figli nomi egiziani, E gli egiziani erano frequenti consumatori di prodotti greci. Entrambe le culture hanno accettato gli dei e i costumi religiosi l’uno dell’altro, o glorificandoli separatamente o in qualche modo collegandoli insieme (soprattutto I greci erano flessibili in religiosamente).

Immagine Élite greche e egiziani sottomessi Inoltre, non era vero, i greci per la maggioranza erano agricoltori ordinari e molti "nobili" egiziani avevano il potere su di loro.

Basato su tutto quanto sopra, possiamo concludere che Lo studio ha funzionato bene la parte storica delle origini e trovare incoerenze significative era più difficile che nelle parti precedenti della serie, tuttavia Rimane un gioco E sarebbe semplicemente impossibile fare a meno dell’immaginazione, perché il gioco sarebbe annegato in monotonia e noia.

… anche se perché è stato possibile elaborare una discriminazione razziale non capisco certamente))

I piani per il prossimo futuro fanno un argomento simile sull’Odissea del Credo Assassin, non sarebbe molto possibile accogliere entrambi i giochi, sono chiaramente le parti più precedenti della serie.

Grazie per la tua attenzione e sarò felice di vedere la tua reazione)